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UNREAL - With David Morin (Epic Games)

21.04.21
12:00 - 13:00
Ajouter au calendrier 04-21-2021 12:00:00 04-21-2021 13:00:00 UNREAL - With David Morin (Epic Games) HORIZON – Présenté par / Presented by LENOVO Zú [email protected] false MM-dd-YYYY

HORIZON – Présenté par / Presented by LENOVO


Surtout connu pour ses prouesses dans l'industrie du jeu vidéo, Unreal Engine, le logiciel derrière Fortnite, a étendu sa puissance créative à de nombreux autres environnements créatifs.

Qu'est-ce que les séries et les films d'animation 3D ainsi que les superproductions cinématographiques comme “WestWorld” et “The Mandalorian” ont en commun? Ils se déroulent dans des univers virtuels pensés et conçus grâce à des outils créatifs comme Unreal Engine d'Epic Games.

En passant par la production virtuelle 3D de haute qualité aux effets intégrés facilitant le travail de postproduction, Unreal Engine contribue à édifier une nouvelle ère du storytelling où la limite entre le réel et le virtuel est imperceptible. Ayant été utilisé par certains des plus grands cinéastes et des studios de production au cours des dernières décennies, le logiciel Unreal s’est positionné comme pilier essentiel dans les industries du cinéma, des jeux vidéo, de l'architecture, et même, de la musique.

David Morin (Directeur des industries du cinéma et de la télévision chez Epic Games) nous révélera comment Unreal Engine transforme radicalement la façon dont les réalisateurs, les cinéastes, les artistes VFX et les scénographes créent les univers cinématographiques qui marquent notre imaginaire collectif.

David Morin, Directeur des industries du cinéma et de la télévision, Epic Games

David Morin est le directeur des industries du cinéma et de la télévision d’Epic Games où il dirige les efforts de l’équipe Unreal Engine pour poursuivre son développement et son adoption dans le paysage du cinéma et de la télévision. Il est également directeur général de l'Academy Software Foundation, où il travaille afin de développer l'utilisation de logiciels “open source” dans l'industrie cinématographique. De plus, David est président du comité technologique conjoint sur la production virtuelle et membre de l'ASC Motion Imaging Technology Council.

Il a obtenu un B.Sc.A. en informatique de l'Université Laval (Québec, Canada) et a participé au développement de logiciels 3D depuis « Jurassic Park » dans des entreprises comme Softimage, Microsoft, Avid Technology, Autodesk, et maintenant, Epic Games.


Modérateur : Kerry Corlett, PDG et fondateur, Annex Pro
Kerry Corlett est le PDG et fondateur d'Annex Pro, fondé en 1983. Annex Pro est le revendeur à valeur ajoutée de nouvelle génération en Amérique du Nord pour les créateurs de contenu dans les domaines des médias et du divertissement.


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Unreal - HORIZON series, presented by Lenovo

Mostly known for its prowess in the video game industry, Unreal Engine, the engine that drives Fortnite, is also powering creative efforts across film, television, live events, broadcast and other forms of entertainment.

What do episodic animation and live-action blockbusters like Westworld and The Mandalorian all have in common? They include scenes that take place in virtual universes dreamed, engineered, and powered by digital tools such as Epic Games' Unreal Engine.

From high-quality 3D virtual production to in-camera visual effects that take the post out of production, the Unreal Engine is at the forefront of a new era of storytelling. Drawing on decades of experience working with top filmmakers and studios, Unreal has become an essential pillar for delivering cutting-edge artistry in the motion picture, video games, architecture, and even music industries.

David Morin, Epic Games' Industry Manager for Film & TV, will reveal how these tools ultimately transform the way directors, cinematographers, VFX artists, and set designers produce the awe-inspiring virtual universes we see on our screens every day.

David Morin, Industry Manager for Film & TV, Epic Games

David Morin is Epic Games’ Industry Manager for Film & TV, where he spearheads efforts from the Unreal Engine team to further its development and adoption across the film and television landscape. He also serves as the Executive Director of the Academy Software Foundation, where he works for the Premier Members to develop the use of open source software in the motion picture industry. Additionally, David is chairman of the Joint Technology Committee on Virtual Production, a past co-chair of the Joint Technology Subcommittee on Previsualization, and a member of the ASC Motion Imaging Technology Council.

He earned a B.Sc.A. in computer science from Laval University (Quebec City, Canada) and has participated in the development of motion capture and 3D software since “Jurassic Park” at companies such as Softimage, Microsoft, Avid Technology, Autodesk, and now Epic Games.



Moderator: Kerry Corlett, CEO and Founder, Annex Pro
Kerry Corlett is the CEO and Founder of Annex Pro, established in 1983. Annex Pro is North America’s next-generation Value Added Reseller for content creators in Media and Entertainment. 


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