Unreal – avec David Morin (Epic Games)

21/04/2021

12:00 am - 1:00 pm | Ajouter au Calendrier

HORIZON – Présenté par LENOVO


Surtout connu pour ses prouesses dans l’industrie du jeu vidéo, Unreal Engine, le logiciel derrière Fortnite, a étendu sa puissance créative à de nombreux autres environnements créatifs.

Qu’est-ce que les séries et les films d’animation 3D ainsi que les superproductions cinématographiques comme “WestWorld” et “The Mandalorian” ont en commun? Ils se déroulent dans des univers virtuels pensés et conçus grâce à des outils créatifs comme Unreal Engine d’Epic Games.

En passant par la production virtuelle 3D de haute qualité aux effets intégrés facilitant le travail de postproduction, Unreal Engine contribue à édifier une nouvelle ère du storytelling où la limite entre le réel et le virtuel est imperceptible. Ayant été utilisé par certains des plus grands cinéastes et des studios de production au cours des dernières décennies, le logiciel Unreal s’est positionné comme pilier essentiel dans les industries du cinéma, des jeux vidéo, de l’architecture, et même, de la musique.

David Morin (Directeur des industries du cinéma et de la télévision chez Epic Games) nous révélera comment Unreal Engine transforme radicalement la façon dont les réalisateurs, les cinéastes, les artistes VFX et les scénographes créent les univers cinématographiques qui marquent notre imaginaire collectif.

David Morin, Directeur des industries du cinéma et de la télévision, Epic Games

David Morin est le directeur des industries du cinéma et de la télévision d’Epic Games où il dirige les efforts de l’équipe Unreal Engine pour poursuivre son développement et son adoption dans le paysage du cinéma et de la télévision. Il est également directeur général de l’Academy Software Foundation, où il travaille afin de développer l’utilisation de logiciels “open source” dans l’industrie cinématographique. De plus, David est président du comité technologique conjoint sur la production virtuelle et membre de l’ASC Motion Imaging Technology Council.

Il a obtenu un B.Sc.A. en informatique de l’Université Laval (Québec, Canada) et a participé au développement de logiciels 3D depuis « Jurassic Park » dans des entreprises comme Softimage, Microsoft, Avid Technology, Autodesk, et maintenant, Epic Games.

Modérateur : Kerry Corlett, PDG et fondateur, Annex Pro
Kerry Corlett est le PDG et fondateur d’Annex Pro, fondé en 1983. Annex Pro est le revendeur à valeur ajoutée de nouvelle génération en Amérique du Nord pour les créateurs de contenu dans les domaines des médias et du divertissement.

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