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CULTURE D'INNOVATION - Avec Moment Factory , Ubisoft La Forge, et GSoft

14.04.21
12:00 PM - 1:00 PM
Add to calendar 04-14-2021 12:00:00 04-14-2021 13:00:00 CULTURE D'INNOVATION - Avec Moment Factory , Ubisoft La Forge, et GSoft HORIZON – Présenté par / Presented by LENOVO Zú [email protected] false MM-dd-YYYY

HORIZON – Présenté par / Presented by LENOVO


Il n'est pas surprenant que les entreprises qui investissent dans l'innovation, la recherche et les initiatives créatives aient non seulement une meilleure rétention des employés, mais aient aussi tendance à avoir de meilleurs taux de réussite. En fait, les entreprises de classe mondiale opérant dans les industries technologiques et créatives telles qu'Ubisoft, Moment Factory et Gsoft doivent une grande partie de leur succès et de leur croissance à leur culture d’innovation.

Yves Jacquier (Directeur Exécutif – Studios de services de Production, Ubisoft Divertissements inc.), Jean-François Larouche (Directeur du département interactif et de création chez Moment Factory) , et Guillaume Chalifoux (Directeur Produit et Marketing - Laboratoire Innovation - GLab, Gsoft) nous parleront de leurs expériences respectives sur la gestion de départements d’innovation internes, l'importance de soutenir la créativité et la diversité des employés, la valeur ajoutée du prototypage, ainsi que les meilleures pratiques pour obtenir un retour sur investissement lors du développement d'un nouveau produit ou d'une nouvelle idée.

Guillaume Chalifoux, Directeur Produit et Marketing - Laboratoire d'innovation - GLab, Gsoft
Guillaume Chalifoux croit que les entrepreneurs sont outillés pour résoudre les problèmes les plus criants de l'humanité. Et comme directeur du laboratoire d’innovation chez GSoft, son rôle est de perturber les marchés en proposant des produits technologiques qui ont un impact positif sur les milieux de travail. Chaque année depuis 2017, le GLab lance de 2 à 3 nouveaux produits technologiques, de la conception aux premières ventes. Il a auparavant cofondé deux compagnies, en plus d'avoir coaché plus de cent startups en Afrique, en Europe et au Québec. Fier diplômé de l'Université de Sherbrooke, Guillaume détient également une maîtrise en entrepreneuriat de HEC Paris. .


Yves Jacquier, Directeur Exécutif – Studios de services de Production, Ubisoft Divertissements inc.
En parallèle au développement des activités de services de production, Yves développe une stratégie de R&D académique concrétisée par une chaire en intelligence artificielle (apprentissage profond) en 2011 puis la création en 2016 du premier laboratoire d’application académique dans l’industrie du jeu vidéo : Ubisoft La Forge.
Depuis les débuts de sa carrière en ingénierie électronique appliquée au milieu médical, puis en physique des particules, Yves cumule de nombreuses expériences dans le développement de l’innovation technologique. Il a été auparavant chef de projet en télécommunications en France et ingénieur de recherche pour le compte du CERN (Conseil Européen de la Recherche Nucléaire) sur l’expérience ATLAS.
Yves est également membre du conseil d’administration et conseiller scientifique du CDRIN (Centre de Développement et de Recherche en Imagerie Numérique) et un enthousiaste vulgarisateur scientifique pour Ubisoft.


Jean-François Larouche, Directeur du département interactif et de création chez Moment Factory
Passionné de design, de UX et geek assumé, Jean-François a près de 20 ans d'expériences touchant à la création et au numérique. Ses débuts en tant que designer et concepteur d'interface utilisateur lui ont permis de remporter plusieurs prix avec entre autre le projet de La Presse+.
Aujourd’hui, il dirige chez Moment Factory une équipe de plus de 50 concepteurs et développeurs qui créent des expériences immersives et interactives partout dans le monde. Il est notamment derrière la magie interactive et générative de l’illumination du Pont Jacques-Cartier ainsi que plusieurs parcours nocturnes Lumina. Son souci d’éduquer, de motiver et son esprit vif et collaboratif font de lui un leader inspirant pour le studio.


Modératrice : Nadine Gelly, Directrice générale, La Guilde du jeu vidéo du Québec



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CULTURE D'INNOVATION - HORIZON series, presented by Lenovo

It comes as no surprise that businesses who implement and invest in innovation, research, and extra-curricular creative endeavours have not only better employee retention, but tend to have better success rates. In fact, world-class companies operating in the tech and creative industries such as Ubisoft, Moment Factory, and Gsoft owe a big part of their success and growth to corporate innovation.

Yves Jacquier (Executive Director - Production Studios Services Ubisoft), Jean-François Larouche (Director of the interactive and creation department at Moment Factory), and Guillaume Chalifoux (Product and Marketing Director - Innovation laboratory - GLab, Gsoft) will tell us about their respective experiences with leading innovation and R&D initiatives within their organization, the importance of sustaining creativity and diversity amongst employees, the added value of prototyping, as well as the best practices to achieve a return on investment when developing a new product or idea.

Guillaume Chalifoux, Product and Marketing Director - Innovation laboratory, GLab, Gsoft
Guillaume Chalifoux believes that entrepreneurs are equipped to solve the most glaring problems of humanity. And as Director of the Innovation Lab at GSoft, his role is to disrupt markets by offering technology products that have a positive impact on workplaces. Each year since 2017, the GLab has launched 2 to 3 new technological products, from design to first sales. He previously co-founded two companies, in addition to having coached more than a hundred startups in Africa, Europe and Quebec. A proud graduate of the University of Sherbrooke, Guillaume also holds a master's degree in entrepreneurship from HEC Paris. 

 

Yves Jacquier, Executive Director – Production Studios Services, Ubisoft Divertissements inc.
In addition to the development of the production services activities, Yves designs an academic R&D strategy with two significant milestones : creation of a chair in Artificial Intelligence (Deep Learning) in 2011 and foundation in 2016 of the first Lab in the gaming industry dedicated to apply academic research : Ubisoft La Forge. Since his debut as electronics engineer in the health sector, then in particle physics, Yves has developed a solid expertise in technical innovation. He was previously project manager in telecoms and research engineer at the CERN (Conseil Européen de la Recherche Nucléaire) on the ATLAS experiment. Yves is also member of the board and scientific counsellor of CDRIN (Centre de Développement et de Recherche en Imagerie Numérique) and an enthusiastic scientific communicator for Ubisoft.


Jean-François Larouche, Director of the interactive and creation department at Moment Factory
Passionate about design, UX and an assumed geek, Jean-François has nearly 20 years of experience in creation and digital. His beginnings as a designer and user interface designer have allowed him to win several awards with, among other things, the La Presse + project.
Today, he leads at Moment Factory a team of more than 50 designers and developers who create immersive and interactive experiences all over the world. He is notably behind the interactive and generative magic of the illumination of the Jacques-Cartier Bridge as well as several Lumina night tours. His concern to educate, motivate and his lively and collaborative spirit make him an inspiring leader for the studio.


Moderator : Nadine Gelly, General Manager, La Guilde du jeu vidéo du Québec



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